游戏设计师、导演 · 1963-08-24出生(公开资料 · 出生时间未知)
己亥日柱 · 把游戏操作与电影语法绑成同一个问题的导演
Wikimedia Commons · Wikimedia Commons contributor
怨嗔煞 — 期待与怨怼一同生长的地支组合 — 课题在于调节距离
鬼门关煞 — 敏锐直觉与深度沉浸并存的星 — 先一步捕捉他人错过的纹理
依据公开出生日期推算的十年大运与每年岁运(以2026年为准)。
2026年只显示慢速行运行星与本命个人行星之间经过度数校验的接触。
时间轴显示计算出的气势变化与行星接触,不预先确定某个具体事件。
出生时间未知,因此不显示宫位与上升点;此星盘以行星位置和相位为中心。
出生时间未知,因此不显示宫位与上升点;此星盘以行星位置和相位为中心。
己亥日柱 · 把游戏操作与电影语法绑成同一个问题的导演
先看命盘、五行和星盘里反复出现的结构,再把文字解读当作生活语言的说明,而不是定论。
《合金装备》把潜行操作扩成战争与监控的问题,《死亡搁浅》则把移动和连接本身放进玩法中心。系统与电影场面用不同感官反复同一主题。
己亥日柱与伤官格,把内部之水带到熟悉规则之外。卯亥木局半合聚拢创意,申亥害检查技术与叙事的速度差,卯申怨嗔、鬼门让不安问题长期存在。
处女座太阳、水星编辑系统细节,狮子座金星建立中心影像。木星六合土星0.2度,太阳合金星1.6度。月亮当天换座,因此不采用。
卯亥聚拢创意,申亥检查技术与叙事的速度,卯申保留不安问题。
守护星链条把处女座分析送回狮子座影像与天秤座行动,让系统问题同时落到画面和玩法。
天德月德、悬针、将星、金舆分别承担协调、细节、中心与收束。
病、沐浴与胎,依次感知差异、改变影像、保存新可能。
木星土星连接规模与结构,太阳金星连接主题与审美,火星相位调整行动的持续与范围。
处女座编辑系统,狮子座建立影像,天秤座校准玩家,白羊座扩大实验。
太阳、水星、天王星、冥王星集中处女座,把主题和语言连到技术更新与长期重组。
依据公开生日资料;当天换座的月亮、上升点与宫位均不采用。
别啃难懂的命盘术语,要不直接问他?
只要一个生日,就能召唤你的那个人 — 用命盘本来的语气说话。
很想知道却不好意思问的真实喜好 — 暧昧对象篇
仅凭生日召唤的角色对话示例 · 状态随命盘每天变化
召唤我的暧昧对象 — 免费 →免费账号会直接打开承诺的合盘 — 注册后输入两个人的生日,继续查看合冲刑害、五行分布、合盘与关系化学反应。
尹胜雅 (庚申) · 孙兴慜 (乙酉) · 李刚仁 (癸丑) · 金玟哉 (丙辰) · 黄喜灿 (壬戌) · 曹圭成 (壬申) · 黄仁范 (庚申) · 金武烈 (乙巳)
即使没有时柱,已知的六个字也足以读出日主、日柱、五行等主要结构。时柱所辖的领域(晚年走势等)不作解读,本页遵循这一原则。
没有。它只是基于公开生日的记录型解读,与本人公开资料之外的领域切分开来,仅供娱乐。八字从不为一个人下定论。
ⓘ 基于公开资料的出生日期 · 出生时间未知(不显示时柱、上升点与宫位) · AI/命理解读仅供参考,并非断言。本页与本人无关,如有要求即刻删除 ([email protected])。